Tauren
|
|
|
 |
|
 |
Les taurens sont d'énormes créatures bestiales qui vivent en plein
air, dans les landes herbeuses du centre de Kalimdor. Ils vivent pour
servir la nature et maintenir l'équilibre entre les créatures sauvages
de la terre et l'esprit agité des éléments. Malgré leur taille
imposante et leur impressionnante force brute, les taurens sont
remarquablement paisibles. Cependant, lorsque survient le conflit, ils
s'avèrent être des ennemis redoutables, usant de toute leur force pour
terrasser l'ennemi. Durant l'invasion de la Légion ardente, sous le
commandement de leur chef historique, Cairne Sabot-de-sang, les taurens
s'allièrent aux orcs. Depuis ce jour, les deux races sont restées des
alliés fidèles. Comme les orcs, les taurens s'efforcent de conserver
leur sens de la tradition et leur noble identité.
Caractéristiques de départ
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Force |
 |
|
 |
Agilité |
 |
|
 |
Endurance |
 |
|
 |
Intelligence |
 |
|
 |
Esprit |
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
Traits raciaux
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Choc martial - actif |
 |
| À activer pour étourdir les adversaires sur un rayon de 5 mètres - dure 2 sec. - 2 min. de recharge. |
|
 |
Endurance - passif |
 |
| Points de vie maximaux augmentés de 5%. |
|
 |
Culture - passif |
 |
| Bonus de 15 à la compétence botanique. |
|
 |
Résistance à la nature - passif |
 |
| Tous les taurens ont +10 de résistance à la nature. |
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
Autres informations
Lieu de départ : Mulgore
Capitale : les Pitons du Tonnerre
Monture raciale : kodo
Classes accessibles : druide, chasseur, chaman, guerrier
1/10 sur 1 vote
Sélectionnez une note puis validez par "Noter"
Aucun commentaire
Dernière mise à jour de cette rubrique le 08/04/2008